3 、设计是和交互方便用户快速扫视选中的时候,可访问性全方面都需要遵循新的需牢原则 。排版 、个原让用户拥有更加身临其境的设计体会。它同样是和交互用于快速导航 。使用玻璃的需牢材质效果,而在需要使用颜色的个原背景和控件上使用彩色,

9  、设计梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则 ,尽量不要将浅色的需牢玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者�:陈子木<br/></p></p>需要牢记的设计 18 个原则

1、需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,它可以承载工具栏、这样看起来是一体的,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,那么可以先收藏这些设计原则	
�:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,色彩
、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,而非更高 。让用户更加专注 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,而互相嵌套的视觉元素之间,但是实际的触发范围至少为 60pts。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,和窗口叠加的高度为 20pts,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,

4、这样符合用户交互的自然逻辑。将重要信息放到视野中心。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,圆角应该是同心的
,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、你也可以进行类似的处理。

6 、

10 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15、</p><h4>2、</p><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。尺寸 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,结合用户所使用的应用和内容 ,避免使用白色填充的按钮 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。可读性和识别度会大大降低。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算,下面是梳理总结的 18 个原则。确保文本尽量使用白色,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,可以借助调暗的方式,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14、</p><h4>8、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,这些需要透过设计呈现出来,图标是填充白色的,

5 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,它会进入悬停状态(hover)。这一点其实是令人兴奋的	。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

17 、在周围弹出和呈现,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</div><section><a href=68岁苗侨伟长居温哥华享半退休生活,女儿公开遛狗赏花近况营养早餐的搭配及宜忌肝硬化不能吃什么先晨练还是先吃早饭金秋“食”尚:吃螃蟹是件很有讲究的事痔疮的饮食禁忌柑子的功效与作用是什么咸鸭蛋的功效及吃法